我的世界填充方块指令大全,建筑速成秘籍
亲爱的《我的世界》玩家们,是不是在游戏中建造建筑时,总是觉得时间不够用呢?别急,今天我要给大家带来一份超级详细的《我的世界》填充方块指令大全,让你轻松成为建筑速成小达人!准备好了吗?让我们一起开启这场建筑盛宴吧!
在《我的世界》中,填充方块指令(/fill)可是个神器,它能让你瞬间将一片区域填满你想要的方块,是不是听起来就心动了呢?下面,就让我带你一步步揭开它的神秘面纱。
/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块ID> [数据值] [模式]
- 起始坐标:填入你想要填充区域的起始坐标。
- 结束坐标:填入你想要填充区域的结束坐标。
- 方块ID:填入你想要填充的方块ID,比如石头是1,泥土是3。
- 数据值:有些方块有不同颜色或样式,比如羊毛,数据值可以区分不同颜色。
- 模式:可选参数,包括destroy、hollow、keep、outline和replace。
- destroy:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块会掉落。
- hollow:仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气。
- keep:仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
- outline:仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块不受影响。
- replace:用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),但不以实体形式掉落。
现在,让我们来实际操作用填充方块指令来建造一个简单的建筑吧!
假设我们要建造一个长8格、高5格、宽3格的正方体。
- 起始坐标:(-238, 72, 256)
- 结束坐标:(-238 + 8 - 1, 72 + 5 - 1, 256 + 3 - 1) = (-245, 76, 258)
- 方块ID:钻石(方块ID为267)
- 模式:replace
指令:/fill -238 72 256 -245 76 258 diamond replace
执行这条指令后,你就会发现一个由钻石组成的正方体出现在你的世界中!
假设你想在地面上创建一个由圆石组成的小径。
- 起始坐标:(50, 60, 50)
- 结束坐标:(55, 65, 50)
- 方块ID:圆石(方块ID为1)
- 数据值:0
- 模式:replace
指令:/fill 50 60 50 55 65 50 1 0 replace
执行这条指令后,你就会发现一条由圆石组成的小径出现在你的世界中!
填充方块指令不仅可以用来建造简单的建筑,还可以结合其他指令,实现更复杂的建筑效果。
你可以使用循环指令(/set)来创建重复的图案或结构。
例如,要创建一个由圆石组成的菱形图案,可以使用以下指令:
/set x y z stone
/set x+1 y z stone
/set x y+1 z stone
/set x+1 y+1 z stone
你可以使用条件语句(/if)来根据特定条件改变方块类型。
例如,要创建一个由不同颜色羊毛组成的图案,可以使用以下指令:
/if block x y z wool setblock x y z wool red
/if block x y z wool setblock x y z wool green
/if block x y z wool setblock x y z wool blue
执行这些指令后,你就会发现一个由红色、绿色和蓝色羊毛组成的图案出现在你的世界中!
通过本文的介绍,相信你已经对《我的世界》中的填充方块指令有了更深入的了解。这项功能不仅能够帮助你高效地建造和装饰,还能让你在游戏中展现出独特的创造力。不断实践和探索,你将成为建筑速成小达人!加油,亲爱的玩家们!